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DAYE NEWS
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在Facebook 一年一度的Connect大会上,扎克伯格正式宣布把公司名称改为「Meta」,以反映元宇宙(Metaverse)带来的新增长机会。


 

 

Meta」这个词来自希腊语,意思是「超越」,也是新LOGO的灵感来源。它类似于「Meta」的M,也可以看做是个无限的∞」符号,象征着元宇宙中的无限视野。


 

新的LOGO旨在为用户提供不同的角度的体验和互动将新LOGO设计为动态和 3D图案,新LOGO使用我们自己的 Quest 技术,从空间中的一条曲线绘制,形成一个连续循环,可在 2D 和 3D 中无缝适用。


 


那么元宇宙究竟是什么

 

简单地说,“元宇宙”就是把现实世界在虚拟世界中进行完整的投射,比如我们可以通过 VR 进入到一个虚拟世界当中,创建自己的形象,在虚拟世界里生活,可以和朋友看电影或者玩游戏,也可以去购物——可以通过虚拟货币完成,而产品实际上也是虚拟的。

 

 


扎克伯格说“在元宇宙中,你几乎可以做任何你能想到的事情——与朋友和家人相聚、工作、学习、玩耍、购物、创造,以及完全不符合我们今天对电脑或手机的看法的全新体验。”

 

 

 

社交:




你可以随心所欲构建自己的「家」,它可以是治愈的森林小屋、极具科幻感的太空舱等,还可以随时邀请朋友来作客玩耍,而每个人在元宇宙里都以自己喜欢的虚拟形象出现。朋友们能一起聚会、看电影、玩游戏,也可以一起通过Horizon Venues功能去参与一场身临其境音乐会或虚拟演出。这样的社交场景,将可以通过 Facebook 旗下 VR 平台的新功能 Horizon Home 实现。




游戏:


扎克伯格表示,对于元宇宙各项功能的实现现在仍然还处于早期阶段,但游戏无疑是目前最能被普通消费者理解和接受的切入口。



此前,Quest上的Beat Saber、Population等VR游戏取得了很多人的喜爱,而现在Meta将进一步扩大其平台上VR游戏的阵容。继上个月刚刚上线了《生化危机4》之后,今天,扎克伯格宣布著名大IP《侠盗猎车手:圣安地列斯》也即将第一次以VR形式在 Oculus Quest 2上推出。届时,玩家们将在在以洛杉矶和拉斯等城市为原型开放世界中穿梭,更加有身临其境的刺激感。


此外,扎克伯格也展示了更多关于在元宇宙进行游戏的愿景,并不只是局限于某一个游戏本身,而是将其嵌入日常生活。比如通过增强现实与朋友玩国际象棋、一起跟朋友击剑、通过 VR 与朋友打篮球等等。这些带有游戏性质的健身功能将很快上线Oculus,让你能够新世界中通过与 AI或朋友对抗来进行锻炼。




工作:


不管你在哪里,元宇宙都可以让你有沉浸式办公的体验,跟同事之间的虚拟讨论开会就像面对面一样。回到现实,扎克伯格宣布 Quest Store 将支持更多 2D 应用程序,包括 Dropbox、Slack 等工作协作软件,以及 Facebook、Instagram 等社交软件。另外,他们还将测试使用工作帐户登录 Quest 2。


 




教育:



此之外,扎克伯格认为元宇宙的到来也将重塑未来的教育方式。VR、AR将成为一种强大的教学工具。

 

Facebook希望在元宇宙中建立一个强大的学习生态系统,并为此设立了一个1.5亿美元的专项基金。首先,它将创造一种沉浸式的教育体验。比如你想学习行星知识,戴上AR眼镜后,巨大的行星就会出现在你面前,你可以把它们拉近拉远、清晰地看到它们的纹理和特点。你想学习古代建筑知识,你可以直接“穿越”到那个时代,亲身体验、见证伟大建筑的是如何建成的。






硬件支撑:



元宇宙世界要想繁荣,首先是需要更多人能够进入这个世界,硬件设备则是一切的基础。虽然今天备受瞩目的新一代Quest并没有出现,但Facebook也分享了他们在硬件设备上的最新进展。

 

首先,Facebook 宣布了一款全新的名为Project Cambria的高端虚拟和增强现实耳机。它拥有更纤薄的光学器件以及更加智能的传感器和重建算法,能够让你的虚拟分身与元宇宙中的其他用户保持自然的眼神交流,准确地反映佩戴者的面部表情、拥有全彩色混合现实能力等,进而为用户在虚拟空间中交互时提供更真实的体验。

 

关于此款头显的最终定价和发布时间,此次并没有有透露太多信息,扎克伯格只是表示计划在明年发布,并且价格不便宜。

 

 

Cambria头显能够准确反应佩戴者面部表情、眼神等

 

此外,Facebook 还宣布了代号为 Project Nazare 的旗下首款增强现实智能眼镜。在一个简短的模拟概念中,扎克伯格讲述了一个典型的场景:用户带上眼镜后,Whatsapp应用程序悬浮在眼前,你给朋友发送了信息,邀请他们参与到你的游戏中,接受邀请朋友的AR虚拟形象不久就将出现在你的房间之中。

 

不过扎克伯格也表示,它们的目标是想把Nazare 打造成跟日常眼镜差不多的重量和大小,但Nazare目前还没有达到正式发售的标准,可能还需要几年的时间才能跟大家正式见面。

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