设计资讯|每个千禧一代一直都梦寐以求的电子宠物
还记得玉子当年统治世界的时候吗?那些小数字宠物教会了我们通过像素化死亡带来的责任之痛 。
虚拟宠物自那个单色时代以来已经发生了巨大进化,但大多数尝试都像是游戏历史上的脚注。这个公式需要更大的东西,需要真正情感投入和品牌认知,能把普通人和书都拉进同样的强迫性关怀循环。宝可梦登场了,当然他们会想办法让我们再次爱上数字宠物。
宝可梦公司与传奇玩具制造商宝良富美合作,刚刚宣布了一款正好实现这一功能的设备。它叫做宝可梦手雷怪兽球,是一款高概念的虚拟宠物,旨在实现拥有一个可以真正互动的宝可梦伙伴的幻想。这是90年代数字宠物钥匙链热潮的自然演变,将电子宠物的核心循环注入了粉丝们几十年来一直渴望的互动性和宝可梦专属背景故事。
当然,这并不是宝可梦第一次尝试推出口袋大小的伙伴。我们许多人还记得心金和魂银时代的简单宝可梦步行计,或者几年前官方的伊布电子宠物合作。这些设备很有魅力,但最终受限于硬件和范围。精灵手雷怪兽球感觉不同;它感觉像是一件专为打造的高端宝可梦体验科技。它将彩色液晶屏、触摸屏壳和出乎意料的深度软件包结合成一个整体,旨在建立用户与数字宝可梦之间真实的纽带。
整个用户体验都围绕着它的核心噱头展开,这也深植于名字之中。 宝可梦抚摸”,该设备设计为对身体接触做出反应。轻轻一触可能会让你获得愉快的反应,而持续的点击则可能让伴侣入睡或触发独特的动画。系统显然足够复杂,能够识别你手势的速度和持续时间,随着友谊等级的提升解锁不同的互动。这种通过屏幕上动画展现的触觉反馈循环,是这款装置设计上如此吸引人的核心。它超越了简单的按键,进入更直观、更直观的互动方式。
在那7厘米的塑料外壳里,他们已经装下了157种不同的宝可梦,对于一款独立设备来说,这个数字非常惊人。其中七个是主角伙伴,包括皮卡丘、伊布和帕尔迪亚初始宝可梦,他们拥有完整的语音台词和更细致的动画。软件还包含战斗系统和日记功能,记录你之前的所有互动,创建与宝可梦的持久历史。这赋予玩具极高的重玩价值,并增加了情感投入的层次。一个有趣的设计选择是明显缺乏传统的进化机制,暗示游戏的重点纯粹是伙伴关系。
宝可梦手雷怪兽球代表了玩具设计与互动技术的奇妙交汇点,创造出一种专注且具体的体验,或许能捕捉我们童年时想象的魔力。
转载改编:YANKO DESIGN
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