设计资讯|随时可启动的60 秒脑力游戏
白天的微小休息,等水壶开水,站在走廊里,坐在马桶上,往往都会陷入同样的模式。解锁手机,滚动,刷新,重复。这不是分心的问题,而是没有更好的内容能在六十秒内完成。一台小型自给自足的游戏主机可以填补这个空白,而不会把你拖入无尽的订阅源,带来一种完成感而非无尽体验。
BrainBlink是一款口袋大小的脑力训练街机,拥有九键掌机,游戏时间为60秒,拥有真实的触感开关,并配有可选的全球梯子。它围绕心理健康构建,不是沉重的,而是作为一种快速的专注和挑战,开始和结束都让人感到满足。它专为那些短暂的时间窗口设计,当整场游戏或深度工作不现实,但什么都不做会让你坐立难安时。
BrainBlink 附带八款设备游戏,每款60秒挑战,针对不同技能、工作记忆、反应时间、模式识别、专注力和速度。游戏学习迅速,但难以精通,设备为离线优先,本地存储分数,无需手机或网络即可在任何地方游玩。固定的游戏时长让你可以轻松切换,不会失去时间感,也不会陷入又一个小时的屏幕发光。
当你同步到全球积分榜和锦标赛时,竞技层面才会显现出来。当你在这些模式下按下3-2-1-GO时,你会在另一个人脑中与另一个人脑相匹配,双方在同一60秒的时间窗口内互相抢先击打和压制对方。吸引力不仅在于配乐,更在于那种芝加哥、柏林或东京有人清醒着,紧紧与你相连的感觉,感受着同样的压力。
iOS和Android的配套应用可选地添加统计、连胜、个人资料、排行榜和表现图表。它支持蓝牙低功耗5.0同步、空中固件更新和幽灵赛跑,但你不需要它也能享受核心游戏。这样既避免了设备成为另一个通知来源,又能让喜欢数据和进度的人在想玩的时候深入挖掘,而不是强加给所有只想玩的人。
该设备可能放在笔记本电脑旁边、连帽衫口袋里,或夹在包包上。你不再是在空闲时间下意识地拿起手机,而是拿起一个小方块,按下按钮,让大脑短暂而专注地奔跑。对于喜欢训练注意力而不把它变成负担的人来说,这种充满玩味的六十秒仪式正是这样设备悄然赢得位置的地方,在这个无限订阅源和永不关闭的标签页世界中,提供了刻意有限的东西。
转载改编:YANKO DESIGN
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